Candu Game Online Jadi Pelarian di antara Warnet dan Rumah, Saatnya Orangtua Mengambil Kendali

Candu Game Online Jadi Pelarian di antara Warnet dan Rumah, Saatnya Orangtua Mengambil Kendali

Ilustrasi Gamers bermain game online--Candra Pratama

Dalam ketentuan tersebut, penilaian awal terhadap klasifikasi dilakukan langsung oleh penerbit lewat asesmen mandiri. Hasil penilaian itu kemudian diverifikasi oleh penguji klasifikasi yang ditunjuk pemerintah. 

Setelah dinyatakan sesuai, penerbit wajib mencantumkan label usia pada deskripsi, kemasan, maupun materi promosi game. 

BACA JUGA:Kominfo Ungkap Judol Sasar Anak-anak melalui Modus Game Online

Orang Tua Memahami Tumbuh Kembang Anak

Pada akhirnya, game bukan sekutu, bukan pula musuh.

Yang menentukan adalah siapa yang menemani anak memegang layar itu.

Sebab di rumah, para orang tua sedang belajar memahami dunia yang tidak tumbuh bersama mereka.

Dan di warnet, para pemain sedang berusaha bertahan dari dunia nyata yang sering terlalu keras.

Di antara dua dunia itu, masa depan anak-anak kita berdiri, menunggu siapa yang lebih dulu meraih tangan mereka.

Cek Berita dan Artikel lainnya di Google News

Temukan Berita Terkini kami di WhatsApp Channel

Sumber:

Berita Terkait